jueves, 2 de junio de 2016

Unidad III Web 2.0





Unidad III
WEB 2.0

Introducción


Web 2,0 es solo una denominación extraordinariamente exitosa para la etapa

En la que la web a comenzado a utilizarse para los objetivos  para las que fue

Concebida hace algo más de 20 años:


•      Compartir

•      Colaborar

•      Aportar

•      Editar 


Y sobre todo comunicar personas con personas.

El termino web 2.0 fue acuñado por Tim O Reilly en el 2004 para referirse a una segunda generación en la historia del desarrollo de tecnología web basada en comunidades de usuarios y una gama especial de Servicios, Cómo las redes sociales, los blogs, los wikis.



Índice


Captura de pantalla de la Primera página web. 3
Los comienzos de un invento revolucionario. 4
Filosofía de la web. 5
Herramientas tecnológicas innovadoras


Captura de pantalla de la Primera página web

 

 



 

  . 7




























Los comienzos de un invento revolucionario




Aunque el internet comenzó a gestarse en los años sesenta y el primer correo electrónico se envió en el año 1973, su uso estaba completamente circunscrito al ámbito militar y científico, principalmente en las universidades y centros de investigación de estados unidos.

Como casi todos los inventos revolucionarios na web nació fruto de la constancia de un visionario, sir Tim, que llevaba trabajando con la idea desde 1980  cuando publico ENQUIRE, un proyecto asado en hipertexto que tenía el fin de facilitar que los investigadores pudiesen compartir     y actualizar información. 

Mas sin embargo no logro despertar el interés de la comunidad científica de las tecnologías

En un primer momento la idea  comenzó como una “propuesta vaga, pero excitante”, que  permitió que siguiese trabajando en el proyecto junto con su compañero Robert cailliau.  

 


Filosofía de la web

 

 

 

 

Se fue ampliando con nuevas aplicaciones que dieron lugar a ejercicios interactivos donde el usuario podía evaluar sus conocimientos. Más adelante en foros y chats.
Donde poder expresar las propias ideas y discutir la ajenas.

A todos ellos se sumaron posteriormente los blogs donde crear filosofía periódicamente las wikis para fomentar la participación y la colaboración en red, los mundos virtuales en 3D (Habbo o second Life) y, por ultimo las redes sociales (Facebook, ning, Tuenti, gnoss.) 


 
La filosofía 1,0 características similares a la filosofía tradicional se ha convertido en una filosofía 2,0 más interactiva, orientada al usuario  y que fomenta mucho la colaboración y creación del pensamiento compartido. Hasta aquí hemos llegado, pero ¿ira la filosofía más allá? ¿Será posible construir una nueva filosofía integrando todos los pensamientos conectados? ¿Nos ayudara la web semántica a hacerlo realidad? ¿Cómo afectara esta web semántica al pensamiento?

De momento no podemos responder a todas estas preguntas solo podemos  vislumbrar tímidamente sus inicios. Lo que su podemos hacer es describir los cambios que se están produciendo en la filosofía virtualizada en internet y las posibilidades que esta proporcionada para la construcción del pensamiento conectado a diferentes niveles, desde los más pedagógicos a los más sociales y culturales  


 

Herramientas tecnológicas innovadoras


En la actualidad existen una amplia gama de herramientas tecnológicas para ser usadas en el proceso educativo como complemento de la educación presencial o virtual.

 


Docentes de esta era no escapan de esta realidad

por lo que el presente artículo muestra diferentes herramientas tecnológicas para capacitar en línea desde un ambiente virtual metafórico, donde el participante del curso para este caso docentes aprenden desde estos espacios virtuales apoyados en aulas virtuales, redes sociales, mundos virtuales y otras aplicaciones de software.



Diagnosticar los conocimientos y competencias que poseen los estudiantes de 6to grado de Educación Primaria, con respecto al uso didáctico de las herramientas tecnológicas que ofrece la web 2.0.







Referencias



 






 

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